約 604,550 件
https://w.atwiki.jp/qod_drop/pages/19.html
ゾンビ スケルトンと並んでアンデッドモンスターの双璧をなす。スケルトンよりは鮮度が高い。とはいえ、腐敗はしている。 ゾンビ 生ける屍。動きは鈍く、それほど脅威はない。通常攻撃で毒。 生息地:妖魔の城【7】、黎明の迷宮【11】、死者の迷宮、災禍の浸食 綿糸 毒薬 解毒薬 アンチポイズン グール 食人鬼。ゾンビとは違い、素早い動きで攻撃してくる。通常攻撃で混乱。 生息地:魔界の門【3】、妖魔の城【6】、光の矢【13】、水の神殿【5】、天の箱船【】、黎明の迷宮【3】、名も無き遺跡【6】、宵闇と暁闇【5】、新生の丘(サポ、転生)【7】、死者の迷宮、堕ちた英雄 毒薬 解毒薬 きつけ薬 テラー 大きなかぎ爪を装着したアンデッドモンスター。毒ブレス、ブラインドやブリードの状態異常を引き起こす高速の爪攻撃、ハイジャンプからのボディプレス攻撃などがある。転倒すると床に沈み込み、テラーの後方2キャラ分ほどから再浮上してくる。 生息地:災禍の浸食 アイアンスパイク トライネイル 食屍鬼の手甲 アンチブラインド アンチブリード
https://w.atwiki.jp/sfc_rs2/pages/122.html
◆概要 生ける屍。くさったしたい。 骸骨同様種族は生前のものがそのまま適用されおり、基本的に不死特性だが、デュラハンのみ不死を持たない。 状態異常に強く、全種が即死・麻痺・睡眠・暗闇・精神・毒・ホラーに耐性を持っている。圧力・スタンは有効なものが多い。 退魔神剣、聖光、セイントファイアが有効で、十文字斬り、活殺破邪法、太陽光線が特効となる。 体がグズグズなため他の系統に比べ全ての防御属性が低く、特に熱に弱い。 しかし逆にHPと腕力が高いものが多いため苦戦させられる。 様々な場所に出現するが、屋外では出現しない。 低速で移動し追従してくる。 ◆狩場 ◆Lv.1 コープス 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 リビングデッド系最下位種。 イメージ通り素早さは低いが腕力・HPが高く最序盤では一撃でやられることもある。 ◆Lv.2 屍食鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 グール系最下位種。 二足歩行の大型ネズミといった風貌で死体を好んで食べるスカベンジャー。 Lv2でいきなりHP260というスタミナを誇る。 なかなか死なないので邪魔くさいが、ジェラールのファイアーボールが良く効く。 ◆Lv.3 ボーンバイター 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 巨人系ゾンビの最下位種。 スパイクアーマーを身に着けたグズグズの巨人の腐乱死体。 兜からアンテナが出ているのと口の中にもうひとつ口があるのが特徴。 日本語で言うと妖怪骨食み。 Lv3でいきなりHP413というまたもや桁違いの打たれ強さを持っている。 ただ防御力はLv1コープスと変わらないのでダメージは通りやすい。 元が巨人だけあって腕力が高いので、動かれる前に一気に倒してしまいたい。 ◆Lv.4 ゾンビ 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 コープスの上位種。 HPは上2つに比べれば単体では大した脅威ではないが、多系統も含めた最大8体の集団で現れるため厄介。 序盤はライトボールとでたらめ矢くらいしか全体攻撃がないので手間がかかる。 ◆Lv.5 屍竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 小型の竜が死体としてよみがえったもの。 竜型ゾンビは通常攻撃、ファングクラッシュ、キック、ツノ、ふみつけと同一の行動パターンを持っている。 キック、ふみつけは即死級の威力。 ◆Lv.6 ノスフェラン 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:玉虫のローブ、森の精気】 右手に蝙蝠傘を持ったおっさん。 おそらく元ネタはルーマニアの吸血鬼ノスフェラトゥと思われる。 とにかく嫌らしいモンスター。 HPがLv6の時点で2000越えという反則級の高さの上に吸血やサクションで回復、凝視・催眠・テラーボイス・ゴーストライトで妨害してくるという嫌らしさの権化。一体でしか現れないのが救い。 状態異常もすべてに完全耐性を持っている。 まともに相手をしてもWP/JPの無駄なのでさっさと退却した方がいいが、Lv6にしては技Lv17と飛び抜けているため閃き役に使えなくもない。 しかし混乱や魅了による事故死が怖いためやはり避けた方が無難。 ◆Lv.7 レブナント 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ゾンビの上位種、リビングデッド系の最上位種。 ノスフェランに比べたらゾンビと同程度。 体力吸収を使うがHPが低いので使われる前に仕留められる。 ◆Lv.8 吸精鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 屍食鬼の上位種。 長く伸びた吻で精気をチューチュー吸い取って食べてしまう。 催眠や凝視がうざったいがHPが低めなので特に問題はない。 ◆Lv.9 デュラハン 【種族:悪魔 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:白手袋、スペクターソード】 ノスフェランの上位種。 ゾンビ系で唯一不死特性を持っていない。 自らの首を盾に使い剣技で攻撃してくる嫌らしさの権化その2。 催眠、凝視3種など厄介な状態異常攻撃を多用するうえ、威力の高い剣技を使用するので攻撃力も高い。 その上斬殴突射を40%で回避する首を持っているのでダメージも通らない。 おまけに高HPに完全な状態異常耐性とやってられない。 しかしレアドロップで他に入手方法のないスペクターソードを持っているのでアイテムコレクターは戦わざるを得ない。 それなのに出現期間が短く出現率も低いといコレクター泣かせ。 間違いなくアイテムコンプ最難関。 まともに戦うのはしんどいが、セイントファイアや退魔神剣を活用すれば楽になる。 ◆Lv.10 ブレインイーター 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ボーンバイターの上位種。 緑色のスパイクアーマーに、長い舌を自身の体に巻き付けているのが特徴。 日本語で言うと妖怪みそすすり。 パンチしかしてこないしステータスもそれほど高くないので難敵揃いのゾンビの中では非常に楽。 ◆Lv.11 腐竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 屍竜の上位種。 体色が緑がかっている。 こいつもゾンビの中では特に苦戦はしない雑魚。 余談だが初プレイ時この系統のグラフィック、左前脚前腕部の穴が目、ヒジが鼻、爪がキバだと思ってイノシシ的なモンスターだと思ってました。 ◆Lv.12 ブラッドサッカー 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ブレインイーターの上位種。巨人系ゾンビの最上位種。 目隠しされて頭に釘が刺さっているグロテスクな見た目。 日本語で言うと妖怪血ィ吸うたろか。 吸血とパンチしかしてこない雑魚。 ◆Lv.13 寄生鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 グラフィック的には吸精鬼の上位種なのだが、本体は額から生えている蛇型のアンデッド。 巻きつき、ファングクラッシュ、ポイゾナスブロウなどを使うが雑魚。 ◆Lv.14 ヴァンパイア(女) 【種族:人間 特性:不死・女性 属性:冥】 【ドロップ:神秘の香水、宵闇のローブ】 女性型吸血鬼。 宵闇のローブから美脚を覗かせている。 初撃は必ず毒撃を使うが、3種の凝視、催眠で妨害し、カマイタチで大ダメージ、死神のカマでLPブレイクと嫌なことばかりしてくる。 Lvは男より低いが、能力的には男より高く技術点も高い。 ◆Lv.15 ヴァンパイア(男) 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:霊酒、宵闇のローブ】 男性型吸血鬼。 初撃に必ず吸血を使い、催眠、3種凝視は女と同じだがサクション、ライフスティール、ゴーストライトを使う点が違う。 ヴァンパイアはどちらもLPブレイク攻撃を使うためなるべく相手にしない方がいい。 宵闇のローブもミスティック狩りで腐るほど手に入るのでこいつらから狙う必要はない。 ◆Lv.16 獄竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 竜型ゾンビの最上位種。 高いHPと腕力を持っており、キックが極悪。一撃で気絶させられる威力を持つ。 共通パターンの他に催眠、毒激、マヒ凝視なども使ってくる。 だいたい3体編成で出てくるので1匹ずつ確実に仕留めた方が無難。
https://w.atwiki.jp/doom3/pages/35.html
Zombie 体力 80 or 100 or 150 打撃 15 or 20 基本のザコ敵。しかし今作では(外見的に)非常にバリエーションが豊富で、DOOM3の何たるかを身を以て教えてくれる。 その不気味なビジュアルもさることながら、死んでいるように見えたゾンビが突然起きて襲いかかってきたり、影から突然現れたりとホラー要員として欠かせない存在。 哀れなうめき声を上げながらゆっくりとにじり寄ってくるが、接近しなければ攻撃手段がないので苦労することはまずない。 耐久力も低いが、太ったゾンビはやや体力が高い。 また、地獄で見られる燃え盛るゾンビは耐久力が更に高い上に足も速く、最初は面食らうことだろう。 近づかれると意外と速い動きでパンチを繰り出してくる。どういうわけか攻撃力が他の中型デーモンと比べても遜色ないレベルで高く、レンチなどを持っている個体に殴られると余計痛い。 しかしパンチをバックステップで避けながら戦えば、こちらも殴り殺すことも十分可能だ。 どの武器で立ち向かっても良いが、最下級モンスターということであまり高級な武器を使うのは考えものだろう。 基本はピストル、ショットガン、マシンガンあたりを使い、大量に出てくるようならチェーンガンも有効。
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/2502.html
ゾンビ 種族:不死者 登場作品:神のラプソディ、天結いキャッスルマイスター 解説 何かを求めて彷徨う不死体。 雑感・考察 天結いでは「彷徨う死体」名義でも登場。 元ネタはブードゥー教の司祭が用いる呪術で蘇った死体。 多くのファンタジー作品に登場する知名度の高い怪物だが、エウシュリー作品ではそのものずばりの名称ではあまり登場していない。 ただしゾンビの類は初期の作品から多数登場している。 名前
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/486.html
[部分編集] 近接 ゾンビ ノーマル アァ……ウゥゥ…… 何だ、お前。随分と臭うな。まるで肉が腐ったような臭いをまき散らしやがる。寄るな寄るな。ほら、金貨を1枚やるからよ……何だ? 食い物の方がいいってのか? おい、俺の腕は噛んだって旨く……うわあぁぁぁ! ブロンズ、シルバー、クエストチャプター 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 3 1270 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 550 630 690 1870 25 2200 2100 2300 6600 +?? +?? +?? N ゾンビ UN グール R ブラッディグール SR デモニックグール UR カオティックグール 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2chfigma/pages/418.html
No. ゾンビ (Zonbi) 情報 作品名 ゾンビ 価格 円(税込) 発売日 商品全高 約mm 付属品 表情: 手首:×() 武器: 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他: 写真 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 コメント たくさん買ってマイケル・ジャクソンのfigmaとディスプレイしたら『スリラー』を再現できそうだなw -- 名無しさん (2013-02-12 00 11 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imitationfantasy/pages/28.html
ゾンビ [部分編集] IMITATIONFANTASY UNIT U-012 色 1-1-2 C (自動A):このカードが与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、手札、またはジャンクヤードにある名称:強いゾンビであるユニットと置き換える事ができる。その後、破壊状態であるならば、その破壊を無効にする。 不定形 [2][0][1] (解説欄) 関連リンク (カードなどのページ名)
https://w.atwiki.jp/infinity-radio/pages/45.html
ゾンビ バイオハザードに出てくるゾンビ。転じて宝塚の天敵。 常に「慣れた」と言っているくせに、すぐに悲鳴を上げる。 怖いものが苦手な宝塚にとっては非常に厭われる存在。
https://w.atwiki.jp/eastland/pages/93.html
戦闘日記へ戻る 砕紋の行商日記へ戻る ゾンビ(ゾンビアタック) 死亡した時に復活する地点に記憶しておく祠が各地に点在している。 この祠を利用した狩り方法がゾンビアタック(通称ゾンビ)だ。 主にダンジョンやPD(プライベートダンジョン)で行われる狩り方法だが、 やり方は至ってシンプル。 まず5~8人で連合を組む。 次に全員が最寄の祠を復活場所として記憶する。 次に数名がその祠まで敵を釣って集めてくる。 釣りが集めてきた敵を2人でその祠に留まる様維持する。 (復活して数秒間無敵時間がある。無敵時間中でも敵のタゲはくる為これを利用して維持する) 敵を集められるだけ集めたら戦闘開始! 範囲技能を中心に敵集団を攻撃する。攻撃すればタゲが来て死ぬ。 死んだら直ぐ復活しまた攻撃する。これを繰り返す。 注意する点は全滅しない事だ。全滅してしまうと集めた敵が消えてしまう為、 復活後無敵時間中敵の攻撃を受けている場合は直ぐ攻撃するのではなく少し様子を見るといいだろう。 全滅しないように死にながら戦う為、ゾンビアタックと呼ばれる。
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/681.html
ゾンビ ドラゴンゾンビ、ティラノゾンビ、ダイナスゾンビのこと。 CP別最大パラメータの上限値、1500を超える高いパラメータを持っているが、 ターン経過とともにパラメータが減少していく。 参考:腐る